|
|
|
Hlavní strana | Já | Rodina | Programování a tvorba | Galerie, fotografie, fotomontáže | MFF | Gympl | Vtipy | Odkazy | Files | O webu
|
| |
Fotomontáže
Stránka vytvořena: 21. listopad 2003 (14:07:31) |
Poslední změna: 21. březen 2004 (12:09:40) |
Stránku připravil: Matouš
|
|
|
| |
 |
Jak správně montovat, aneb to, co začátečník neví.
|
|
|
| |
Je dobré si pro začátek rozmyslet, jestli monokl sluší vašemu obličeji, jelikož výsledek vašich montovacích snah může za určitých okolností nabrat i takovouto podobu.
Máme-li zodpovězené veškeré etické otázky (respektive, zakopali-li jsme celou ... etiku pod zem kam patří) můžeme přistoupit k dalším bodům.
Je důležité vybrat si vhodný grafický editor, cokoliv co je jen krapet lepší jak Bilovo Malování. Programy hodné pozornosti je Photoshop pro své barevnou a profesionální přesnost a Chorel pro dobré uživatelské rozhraní
Dále dáme dohromady potřebný materiál k montážím nutný, př. fotky, bitmapy, dobré nervy, pevnou ruku a trocha vtipu a originality se taky nikdy neztratí
Fotky naskenujem, upravíme barvy, kontrast. Bitmapy (jpgčka) převedeme do použitelného formátu
Vezmeme zdrojový obrázek a vypreparujeme z něj potřebnou část, kterou přetáhneme do obrázku druhého, námi za cílový označeného. Zní to jednoduše - přeji hodně štěstí začátečníkům.
Extrahovacích metod je spousta - můžete objekt objet maskou a poté stylem COPY/CUT přenést do cílového, použít např ve photoshopu speciálního extrakt tool, nebo se spoléhat na výběr stejných barev
Každopádně nejlepší a mnou nejosvědčenější metoda je: zevrubná maska objektu, vyjmutí a následné dopilování měkkou gumou - ta zahladí občas nepřirozené tvrdé okraje Objektu a nastaví potřebnou okrajovou průhlednost
Máme-li objekt na svém místě v cílovém obrázku, tedy jako další vrstvu, která překrývá originál, zasadíme ji do celkové kompozice tak, aby do ní co nejvíce zapadala - je dobré si podle toho zvolit zdrojový objekt
Je-li objekt ostřejší nežli pozadí, krapet ho rozmázeme Gausovským blurem, je - li jinak barevný - provedeme barevnou korekci, udělejte cokoliv o čem si myslíte, že zvedne realističnost výsledku.
Jsme-li spokojeni s výsledkem, sloučíme objekty s pozadím, uložíme v libovolném formátu a nahrajeme na Inet.
|
|
|
|
|
|
u2b project, stránka spravována systémem MyOIS, webmaster Matouš "Mavo" Voldřich
|
 |
|
|